为你的 3D 打印上色,
用 Apple Pencil。
直接在模型上画出颜色——按得越重,笔刷越大。保存后,PrusaSlicer 打开文件时每种颜色都在自己的工具头上,打印机已选好,耗材也已载入。
$4.99 · 一次购买,iPad 和 Mac 通用 · 需要 iPadOS 17 和 macOS 14 或更高版本


灰色模型一笔一笔变成打印件。
选好耗材就能画。画笔只在需要的地方细分三角形——打开边线,就能看到细分到什么程度。

Pencil 能做的,这里都用上了。
Painter3D 围绕 Apple Pencil 打造——绘制的那只手从不需要去找菜单。
压力控制大小
轻轻一触,沿着眼睛或爪子画出细线;用力按下,笔刷随之变大,足以覆盖整个侧身。变大多少,由你决定。
轻点两下
切换到橡皮擦,或回到上一种耗材——取决于你在设置中为 Pencil 选择的操作。
捏一下 Apple Pencil Pro
交换第一种和第二种耗材,两种颜色之间只差一捏。
Pencil 绘制,手指操控
单指旋转模型,双指移动,捏合缩放。不会误画——没有 Pencil 时,手指也能绘制。
三步,从灰色模型到彩色打印。
它的绘制方式就是切片软件的打印方式:每一笔都会按需细分三角形,和 PrusaSlicer 自带的绘制完全一样——所见即喷嘴所出。

打开
来自 PrusaSlicer 的 3MF——或 STL、STEP、OBJ、PLY、glTF、GLB。带纹理的模型打开时已经上好色,颜色匹配到你的耗材。

绘制
选一个挤出机,开始画。用剖切面深入内部,任何一笔都能撤销,显示三角形即可看到颜色已经细到什么程度。

打印
保存 3MF。PrusaSlicer 打开时每种颜色都在各自的工具头上,并保留它之前保存在里面的内容——摆放、预设、设置。
先上色还是先切片,由你决定。
Painter3D 直接编辑打开的 3MF,因此每个应用保存的内容都留在文件里:PrusaSlicer 的摆放、打印机和耗材,以及 Painter3D 的上色。
六只动物,已上色,可直接打印。还有一只留给你。
ZOO 在 Printables 上发布的多材料项目,同样内置在应用里——打开一个,重新配色,打印出来。
熊猫小宝3 种耗材
企鹅佩妮5 种耗材
虎鲸奥利3 种耗材
斑马齐吉4 种耗材
长颈鹿吉吉5 种耗材
狮子利奥3 种耗材
ZOO 还在不断扩大。
新动物会随更新到来。水豚卡皮已经在这里了,还没上色——留给你来涂。

陪在 PrusaSlicer 身边,而不是取代它。
同一款应用,一次购买,也能在 Mac 上用。Painter3D 直接编辑它打开的 3MF,所以切片软件的摆放和预设都能完好保留。PrusaSlicer 覆盖保存文件时,Painter3D 会察觉并提示重新载入——macOS 还会保留每个版本,点一下就能找回。
- 直接在场景中旋转和缩放
- PrusaSlicer、Blender、Fusion 360 或 Onshape 的鼠标操作方式
- 文件 ▸ 浏览版本… 可找回任何一次保存
小应用,全流程。
你的打印机
五工具头的 Prusa XL,搭配 MMU3 的 MK4S 和 CORE One,四或八工具头的 CORE One INDX——或 3MF 中已经指定的任何打印机。
耗材
添加或移除挤出机,更改颜色,把一个合并到另一个——已上色的面会随之变化。
剖切面
剖开模型,深入耳朵内侧或腿间的缝隙,把藏在那里的地方也涂上。
摆放
以毫米设定尺寸,适应打印机,镜像,以某个面贴底放置,或放置到底板。
检查与修复
找出下载模型中的孔洞和松散部件,修复它们而不丢失颜色——或者切掉一部分。
去 Blender 再回来
导出焊接好的 GLB,每种耗材一个材质,在 Blender 中修改形状,再原样带着颜色回来。
买一次,两边都能画。
没有订阅,没有账户,没有广告,没有应用内购买。
一次购买,iPad 版和 Mac 版通用。
- 用 Apple Pencil、鼠标或触控板绘制
- PrusaSlicer 打开即每种颜色各在其工具头上的 3MF
- 内含七只 Low Poly ZOO 动物
- 完全离线运行,支持九种语言
来自 Preview3D 和 PreviewMD 的作者。